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Garin a été engagé par le chevalier de Haute-Terre pour rédiger ses chroniques. Il est alors entraîné dans des aventures incroyables : il manque de se faire piétiner par des cochons à Rennes, percer de flèches à Rochefort, assassiner à Suscinio. Suivre un chevalier n'est pas de tout repos, d'autant que l'homme est à moitié fou. Mais Garin peut-il l'abandonner ? Le jeune scribe a promis de l'aider à retrouver son fils, retenu prisonnier...