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Un monstre se présente à l'entrée du Donjon pour racheter toutes les lampes animales. Herbert accepte, croyant faire une bonne affaire. Mais le Donjon se retrouve plongé dans les ténèbres. Aussitôt un nuage de crapauds volants et toxiques apparaît au loin et s'abat sur le Donjon. Pour s'en protéger tout le personnel, se cache dans les oubliettes, où de faux cadavres s'agitent.